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疾风之刃玩家感想:对游戏代入感的一些见解

  抛开代入感先不说,一款优秀的动作游戏应具备几点:华丽的技能、爽快的打击感以及酣畅淋漓的连招这些是基础。我在疾风之刃上看到了这些真的很不错,立刻就对这款游戏开始感兴趣一直保持关注。

  具备这些之后那么该说一说“代入感”。

  我认为以下这些方面能增加游戏的代入感:

  1.能保证质量的游戏画面和细致的场景刻画,每个游戏都有不同的画面风格无论什么风格都能保证一些小细节做的细腻不粗糙,这样才会有玩家第一眼就喜欢这个游戏。我相信疾风之刃的动漫风能给玩家们带来全新的感觉以及惊喜。

  2.一个好的游戏世界构架和剧情,最好是能把任务与剧情真正结合到一起,可以和npc互动和他们共同冒险,就像一部可以玩的动漫一样。我一直期待某灵很 久了,它画面是很不错剧情也有,但是真正能和剧情结合起来的东西有多少?只有那么几个特定的任务而后期完全是无脑刷刷刷,会让玩家们觉得枯燥乏味。我希望 疾风之刃任务和一些玩法能真正和剧情捆绑在一起,让玩家做任务升级不再是无脑的打怪下副本。

  3.游戏场景的音效要做的真实,配合 着不同风格的BGM在战斗亦或是欣赏风景都会有身在其中的感觉。如果把游戏形容成一个人,如果画面是人的外貌剧情是内涵那么BGM就是灵魂。动漫为什么那 么受欢迎因为它们不光有好的画风有优秀的剧情还有超级棒的BGM。用的恰到好处的BGM能让游戏的品质更上一层楼。

  4.应多开发一些游戏内多人互动娱乐的小游戏可以让玩家更快的结交一些朋友不再像玩单机一样,这样才能真正体会到游戏的乐趣。(ps:和朋友一起玩的开心代入感神马的都是浮云)

[编辑:某风]
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