您的位置: >疾风之刃>综合经验>

重度玩家对疾风之刃之初体验:有潜力

  首次接触疾风之刃,肯定是从客户端下载开始,1.87G客户端,并不算大,当然就像是官方所说,这只是首测版本,完成度不高,相信以后肯定会不断增大,增加游戏内容。

  打开游戏,很奇怪的一点就是,游戏没有声音,不过不用着急,首测版本默认是关闭游戏音效,需要进入一次游戏然后更改设置才能听到音效。游戏开场动画做的还不错,可惜因为设置问题,截图失败了~

  创建角色环节,游戏现在开放了3大职业,每种职业3个进阶职业,这些在创建角色环节时都可以了解到,每种职业的大致特点也有说明,而且还会有视频演示,保证玩家能选择自己想要的职业进行游戏。

  角色自定义,首测版本的角色自定义做的很简单,只能修改一下发型发色,脸型,还有服装的颜色,除此之外并没有什么可以更改的,相信这一点对于那些喜欢捏人的玩家来说,不是一个好消息。

  正式进入游戏,首先是新手指引,没什么好说的,不过是教一下移动方式还有攻击方式,具体操作方式和龙之谷查不了多少,需要注意的是游戏里对于F键的应用很多,和NPC对话,副本里捡取道具,选择副本进入等等都是默认的F键,可以说这一点和剑灵里F键的设置是异曲同工。

  游戏画质,游戏对外的宣传是一部可以玩的动漫,画面风格上来说,非常符合这个口号,带有非常浓厚的动漫色彩,基于1.87G的客户端大小,所以人物建模方面并不是太细腻,还是可以看到一些棱角,但是结合整体的动漫风格,这一点不能算是缺点。

  游戏对于道具的建模也是比较节省,桌子,椅子等等布景都是8边形。

  画面对于布景的处理只能说是简单的分了远近几个层次,贴图方面也有一些错误,有的布景玩家可以直接走进去。

  总的来说,这款游戏的画面细腻程度并不是卖点,风格才是卖点。

  从上面的截图里也可以看出,游戏默认显示两行动作条,而且每个快捷键都已经默认设置好了,基本上,左手能够很快按到的键位都被设置了快捷键,可以推断,游戏后期的主动技能会比较多,结合游戏的画面风格,也可以推断,技能特效会非常华丽,这对于很多玩家来说都是一个吸引点。

  游戏中技能的学习独自就可以完成,不用去找技能师,当然,转职还是要去做任务的,技能系统和这类游戏并没有什么不同,都是SP点系统,也就是技能点系统,学习技能需要消耗SP点数以及金币,技能学习界面会有技能的演示,鼠标指向之后还会有详细的说明,不会出现学了一个技能却不知道这个技能是什么用处,什么效果的情况。

  角色的属性界面也是很普通的界面,一目了然。

  副本选择界面,清晰简单,没有什么难以明白的地方,副本名称,副本难度,很好的一点就是每次消耗的疲劳值也会标示出来。

  总结:疾风之刃这款游戏对于玩家来说,非常容易上手,即使以前没有玩过动作类网游的玩家,也可以很快上手,画面风格带有浓重的动漫风,人物造型在保持动漫风格的基础上又不会显得太过于Q版,相信女性玩家对于这款游戏也会非常喜欢。

[编辑:某风]
上一篇:对疾风之刃战斗感觉融合操作配合的建议 下一篇:疾风之刃快速冲级到60级的几大重要技巧
分享到:
更多>>

最新页游开服