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啥职业都能成就大神 觉醒后职业特点

啥职业都能成就大神 觉醒后职业特点分析

各位小伙伴玩到现在也差不多接触觉醒了吧,到底在觉醒后职业各种能力的优劣在哪?

剑斗士职业

1.斩狂:

其实可以说觉醒后斩狂是所有职业的最大受益者了,蓝量上限可以被动提升到血量上限,所有技能都不耗蓝了,血厚了,又多出了很多吸血技能来提升自己的生存能力,妈妈不用担心我没血没蓝了!

输出能力:绝对的第一,并且领先第二名一大截。(输出指的是持久输出能力) SS级

生存能力:可以全程霸体,1个无敌技能,高血量上限。回血吸血,减伤加防御。当然他的生存力也很依赖他的装备,能回血不代表死扛,有装备基础的情况下目前排在A级,如果是高强装备的话......基本可以在疾风大陆横着走了。

控制力:4个破霸体,一个恐惧技能。因为技能的某些特性,目前可以排在B级

爆发力:斩狂是一个几乎没有爆发力的职业,但是由于自身的输出能力已经很强,也许看起来不算是爆发力的技能,对于某些职业来讲就已经达到了爆发的水准。 B级

聚怪力:虽然有两个吸怪技能,但是技能点少得可怜,因此很少人会在这两个技能上点出来,更受不了的是斩狂还有很多把怪打散的技能,玩一个斩狂不求你把怪聚起来,别打散就行了。所以中和起来,给他个C级。

连击力:虽然连续技能还不错,但是缺少扫地技能,怪落地了打不起来。B级

背击力:C级

总结:虽然后面几项斩狂看起来都不怎么突出,但是前面的能力已经足够遮掩这些瑕疵的弱点。

2.拳刹:

觉醒后,很多技能都获得了形态上的变化。超能反击不再是被动技能,可以主动释放,50级的大招可以变为全屏震地。另外拳刹还获得了全新的蓄力系统。一旦蓄力完毕就可以大幅提升自身的暴击,同时可以通过消耗掉蓄力BUFF来大幅增强自身的技能。 这是不需要点数加出来的蓄力暴击。

输出能力:虽然觉醒后,拳刹伤害得到了提升,但是 依然缺少很强的技能BUFF,再加上拳刹的技能,要么就是蓄力,要么就是持续伤害,在短时间内无法打出技能,很多技能 想打也没机会打出来,所以四件套是必须要的。可以给一个B级能力。

生存能力:7霸体2无敌2抓技,不少加防御的技能。单挑BOSS超强!但是不够灵活,虽然拳霸看起来很硬朗,但是不代表可以与BOOS正面抗行,当然土豪除外,所以只能给一个A到B之间的级别,也就是说装备好的拳刹是A级生存,装备差的是B级。

控制力:5破霸体,两个抓取,虽然看起来吓人,但是到了到后期,BOOS很多免疫他所以只能给B级。

爆发力:一个爆发力的BUFF很给力,虽然技能很不错,但是 太墨迹了太墨迹了,等他放完爆发技能黄花菜都凉了。只能给一个C级。

聚怪力:中等,如果不把怪聚起来打刷图效率低。

连击力:玩的好的拳刹还是可以很好的连击对手,给的级别是B级-C级

背击力:C级

虽然拳刹从数据上拳刹的能力都是中等偏弱,但是有一点,就是他的团队协作能力那是是额外的强啊!果断A级。

3.剑魔

本人认为最为华丽的一个职业。觉醒后,得到了2个全新的无敌技能,让剑魔的生存能力发生了质的飞跃。同时剑魔的所有新技能都在强化剑魔的输出,另外有新的减防技能以及强力爆发技能助阵,使剑魔的技能可以在瞬间对敌人造成极大伤害。

输出能力:普通玩家玩起来平均来看是B级水准,但是有许多大神可以通过装备跟操作的改良,把剑魔提升到A级的输出水准。

这是一个很需要操作的职业。手残玩家慎入!

生存能力:6个霸体技能,2个无敌技能。觉醒后新给的两个无敌技能让剑魔成功的从D级生存提升到了B+级。

控制力;三个破霸体技能:B级

爆发力: A级2个高伤BUFF时间内可瞬间完成CD内所有技能。

聚怪力:B级水准。

连击:最讨厌的就是他有很多技能让人强制倒地,但是好在他有一个扫地技能,勉强给个B级水准。

背击力:虽然他没有强制BOOS转身或者打后的技能,但是他有两个饶后的技能。可以算是A级

控魔师职业

1.霜语者

觉醒后,所有技能的CD都被减少,让霜语者的输出和控制能力更上一层楼。同时再配合冻结时间的延长和新的冻结技能的添加,可以让霜语在清普通小怪时可以轻松全程冻结,即便是BOSS那里,时也可以轻松做出长时间的控制。觉醒后的霜语者在生存方面也大为增强,拥有护盾以及残血自动冻结敌人的能力。

输出能力:B级,整体CD变少,但是伤害并没有增多。

生存能力:1个吸收伤害盾,1无敌1霸体全远程,百分之35自动冻结敌人。 生存能力还是蛮不错的,可以给一个B级

控制能力:1个破霸体。N个冻结减速等技能。控制能力让人感动落泪,真心是S级

爆发能力:冻结以后的一套,瞬间伤害还是很不错的。可以达到B+级

聚怪能力:2个吸怪技能 B级。

连击能力:A级 持续输出能力强,可以扫地。

背击能力:一个强制背对技能,还有冰冻敌人绕后  B级

2.时空术士

输出:觉醒前输出较高,觉醒后,伤害方面并没大幅度提升。觉醒后排行B级

生存能力: 施法技能 较快 2霸体 2远程 全远程技能 A级

控制能力:2个持续破霸体 2个吸怪技能 A级

爆发力: C级

聚怪能力: S级 吸怪技能太多了而且CD都不长

连击能力:大多数技能持续输出,CD较短。 连起来其实很轻松  A级

背技能力:1个较短技能可以强制让怪背对你。B级。

3.魔影师:

这是我个人比较偏爱的职业,原因是特点突出但是缺点也突出。

觉醒后,增加了近乎全屏吸怪的能力。无论多少敌人都可以统统吸到一起。此外魔影师拥有全职业中最强的减防技能,以及其他削弱敌人的能力:减抗性、恐惧、定身、束缚等。

输出能力:因为BUFF的原因,他的输出能力可以排在B级上面。

生存能力:2个无敌技能 1个霸体技能 但是因为它是一个近战职业,这对于一个布甲脆皮远远不够的。所以 他的生存能力也就是缺点,是C级可以是9个职业最差。所以后期对装备要求高。

控制能力:2个破霸体,一个持续破霸体很多恐惧跟束缚技能。 A级

爆发力: 把BOSS打出影子的这段时间里,他不但可以为团队带来 输出的时间,而在这个时间里,他是唯一一个跟二姐一样瞬间爆发力达到S+级的人。也可以认为,我虽然脆皮,但是我都把BOOS爆发死了,我也就不需要那么硬的身板了。

聚怪能力:2个吸怪技能 +上一些本身可以缠绕怪的技能, A级

连击能力:有持续技能,有扫地技能,有各种连续技能,可以说连击很轻松的职业,A级

背击能力:三个让怪强制背对我们的能力, 这个比单纯的背击技能更实惠 更利于团队跟自己的爆发。可以算是S级。

这就是你们的中二, 缺点很明显, 但是优点毋庸置疑,只要你掌握了技巧。叠BUFF 出影子,背击瞬间爆发,你就是爆发之王

刃武者职业

1.风舞星 猫娘

觉醒后,技能伤害得到大幅提高,同时技能形态的改变使风舞星连招的便利性大大增强。之前会把敌人打飞的缺点也得到很大程度的缓解,再也不是组队毒药了。同时风舞星的生存能力进一步得到强化,全职业最多的无敌技能让风舞可以持续和敌人贴身战斗。

输出能力:原本就具备很强的输出能力。 A级

生存能力:8个无敌 2个持续无敌,无数浮空技。可以说是一个具有A+S-的高生存职业。

控制能力:2个叠眩晕技能 一个眩晕技能,5个破霸体技能、CD较短,控制能力是A级。

爆发能力:风舞星的爆发技能是从无到有的转变,可以说本身不存在爆发,现在多了3个爆发技能而已,只能勉强给个B级。

聚怪能力:5个聚怪技能,但是并不吸怪。聚怪岁多,但是并不吸而霸体怪聚不起来。到后期很无奈,只能算是B级。

连击能力:真心可以连的你叫不要,S级不解释。

背击能力:6个绕后技能,是A+级能力

2.猎刃星 二姐

觉醒后,可以使敌人更加容易的进入出血状态,让猎刃星的输出得到大幅提升。同时很多技能给予玩家更多选择,蓄力后则是新形态的技能,不蓄力则可以释放技能的原本形态。同时猎刃星还有很多增强自身暴击伤害的技能及削弱敌人防御及抗性的技能,使其在团队中的作用更为全面。

输出能力:A级-B级

生存能力:2个无敌 2个隐身。B级

控制力: 只有一个破霸体一个吸怪技能。CD还很长,无爱。只能给个C级。

爆发力: 隐身一套爆发惊人,跟影魔可以达到一个档次甚至还高于影魔。

聚怪能力:2个吸怪技能,但是CD较长, B级

连击技能: B级

背技技能:短CD绕后, A级

3.天狼星

觉醒后,天狼星的聚怪手段更加丰富,同时她还变成一个超级灵活的远程雷系法师,超多短CD的大范围位移技能让敌人根本追不上天狼星的脚步。人与狼之间的被动效果得到强化,人物可增加攻速和暴击,同时还可为狼增加攻击和防御。

输出:不用堆攻速就能达到A级

生存能力: 2无敌 2霸体,距离BOOS较远,非常灵活, S级

控制能力:2个破霸体 2眩晕 2吸怪, A级

爆发力: 大招较墨迹。B级

聚怪能力;2吸怪 2聚怪,范围很大,可以吸霸体怪,A级

连击能力: 不是很强,持续不够。B级

背击能力: 有一个绕背一个强制背对, 控制狼打背后很难 B级

[编辑:羁绊]
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