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疾风先遣部队分析 后期装备该如何取舍

    疾风之刃先遣部队分析 后期装备该如何取舍

  作为一款动作类游戏在属性搭配上首先会排除掉防御类属性。

  理由:既然是动作类的游戏,也就是说所有的攻击都是有可能闪避的(当然某些特定全屏技能可能无法躲开),这个就需要玩家在游戏体验中实践分析了。

  鉴于先遣服装备属性太过繁杂,只能在这里给大家提供一个思路。给新手玩家在未来选择装备做个参考。参加过二测的玩家一般都知道装备一般会选择4+4+传说武器(或者任意一套传说装备),这套装备的好处就不多说了,现在来分析下新开装备和就有装备的搭配。

  超动作体验服的时候拥有一把传说武器,那就是土豪的象征。但在之前的先遣服传说就开始有点烂大街了,所以后期拥有一把适合自己的高属性的传说武器是必须的。当然如果有觉得低级的武器属性有好过高品质的武器属性的也可以选择。

  武器问题暂时就这样,然后来说一下首饰方面的搭配。

  铁匠可以制作淡蓝色的首饰等装备,需要完成各种讨伐副本的每日任务获得设计图才可制作。

  在这里要让大家注意下,千万不要被铁匠装备那华丽的属性所迷惑,因为你制造出来的装备都是不加暴击。另外加的攻速、移动速度等属性,比费尔马的首饰属性也高不了多少,所以在这里建议3件首饰选择费尔马(满进化)。

  选择完首饰和武器,就剩下头盔、衣服、裤子、手套、鞋子五件防具装备了,这几个里边我们可以选择任意一件防具部位和3件首饰组成一个4件套装,其余4件我们可以选择自己能制作的淡蓝色传说装备。因为淡蓝色装备在单件装备属性上要高于费尔马装备,也不存在首饰缺少暴击属性的硬伤,所以我们可以放心选择淡蓝色传说装备。

  先遣服铁匠制造的淡蓝色传说装备一个职业有三套,基础属性高于费尔马装备,但在选择的时候主要看淡蓝色装备的属性,使自己角色的提升能够最大化的优先。并且选择淡蓝色属性的时候小伙伴要注意一下,第二个属性是固定的,第一个属性会根据装备部位的不同而有所变化。

  当你做好以上的装备的时候,即使你用的是低攻击的传说+9的武器,你的攻击力应该也能上7000了。属性上暴击、暴击伤害、伤害率、移动速度、攻击速度等等应该也是最好的搭配。

[编辑:羁绊]
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