您的位置: >疾风之刃>职业攻略>

关于疾风之刃剑魔 满级玩家全面分析方案

  关于疾风剑魔 满级玩家全面分析方案

  一.加点篇:

  剑魔的满级以后的加点其实都差不多,基本上后面的大招全部都要满上。不过由于装备和个人手法习惯以及流派的不同可能会导致有些差别。先把剑魔的加点附上,此加点与装备和手法的搭配已经结合得不错了。

  首先通用页面推荐全满,基础精通满的原因是经常使用瞬步和平推来持续输出(有时候也拿来跑路),因为剑魔本身技能CD较长,控怪能力偏弱,大技能CD的时候,很多时候都要靠平A来输出和控制。

  十字斩:1级,这个技能我就连招时用而已,点满的话既不高伤害,又也不够瞬步平推稳当,争议在于AP2出不出,3%斩击抗性,相当于打100W伤害就多3W,不好意思,因为我AP很吃紧所以不点---------EX1 点满

  剑气波破敌:我想点满的,无奈差1点SP,此技能是优先其他必满技能以后最后点的,聚小怪的时候经常用,满级9秒CD,聚怪推怪神技。就打小怪来说,伤害还算可以,并不指望靠它来输出BOSS,点出AP2风行,增加输出和速度,此技能AP也是优先其他大技能点完了才点它。

  一字斩凝光:点满,剑魔神技,缺点是CD长,而且技能不会随着升级而有所改变,有点纠结要不要满,我暂时没想出比点满它更好的方案,伤害算上觉醒AP2也有9000%,还是点满好了,点出AP2增加伤害

  游踪、百斩、昏冥之刃:都点1级,理由是伤害有点无力,不管出哪个AP,伤害都不出众,游踪作用点一级来跑路就好,百斩对直线上怪物能起到控制的作用,昏冥之刃偶尔连段用用,其实我现在已经都不用它了,可以不点昏冥,把破敌加满。

  剑气波炼狱:点满,清小怪,远程蹭BOSS都挺好用,伤害高,飞行距离远,点出AP1蓄势

  丧乱惊魂:点满,经常使用的技能,伤害算是小招里最出众的了,CD也不长,AP选择看个人喜好,此技能AP必选其一,AP2增加攻击,范围大,但是没有上挑和霸体效果,个人经常用它来挑飞BOSS,所以我选择了AP1,AP1的减防效果,玩家亲测不管是打没防御的稻草人还是防高的石头人,减防以后伤害根本就没什么变化,那些说减防5%后期能增加20%伤害的大婶们,无图无真相啊!本来推测疾风之刃的减防效果跟龙之谷是一个模式的,因为都是同类型的游戏,玩龙之谷的时候,刺客有两个减防10%的技能,总共能减20%,但是实际上增加伤害只有5%,很多人都用图来证明了,而亲测也证实了我的猜想,所以在没有更有利的证据出现之前,我是不会相信5%减防能增加20%伤害的---------EX2点满

  冤魂索命:剑魔的主力输出技能之一,点满,伤害高,CD短,点出AP2,AP1是纯属坑爹的,并没有增加伤害,只是更完整的打出原来的闪光伤害而已,真正增加伤害30%的是AP2

  天极十字:又一主力输出技能,必须点满,因为伤害高,CD我嫌它有点长,点出AP1,AP1直接放出十字3段攻击以及额外伤害,增加30%攻击,并且可以攻击倒地怪物,实用。AP2是打处于霸体的怪物才能增加50%攻击,要求太苛刻,而且不能攻击倒地敌人就不能随心所欲的施放,不适合连段中施放,不实用

  鬼眼剑轮:点满,控制+输出技能,CD不算长,没什么争议这个技能,AP不点,AP1增加伤害太少,攻速有130%也够快了,不需要增加控制时间,AP2范围太小,控制时间又太短,所以不需要点AP了,就这样挺好

  破晓惊天:点满,输出高,释放中无敌,背击打不出完整伤害有点悲剧,我怎么打都打不完整,点出AP2,伤害增加,范围增加,帅!

  无间炼狱:不解释为何点满,点出AP1,AP1三段变2段攻击,攻击增加,可以扫地,释放速度加快,为什么不点AP2,AP2虽然攻击比AP1高,但是不能扫地,释放也没AP1快,对我的输出手法来说,格格不入,往下看就明白了

  大辟之术点满,鬼切之鸣点满,开眼点满,普照则不点:大辟之术和鬼切就不说了,开眼必须说一下,开眼可进入无敌状态。这个技能很多新人被它的技能结束唬到了,看技能解说,哇!好厉害的样子,实际上进阶级剑魔只把开眼当作一个无敌技能来使用,用来躲BOSS秒杀或者高伤技能而已,你想想,你要叠完BUFF再输出,手上还有多少个技能,而且堆个120%的攻速已经够连招需要了,没必要用叠BUFF来增加攻速。普照不点原因是我一般都是单刷,组队的话我也没空放这个技能,技能栏也满了,SP也吃紧。

  被动技能如图所示,十字斩出辟天就行了,破空没必要,加点介绍到此结束

上一篇:疾风之刃PVP攻略 剑魔新手入门全面分析 下一篇:疾风之战狂 玩家加点以及技能分析攻略
分享到:
更多>>

最新页游开服